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科幻史诗《无间战神》中文版体验心得报告
2008-08-06 [ http://www.game247.net ] [ 游戏狂阁 ]发表/查看评论

     加拿大着名游戏开发公司 Silicon Knights 在历经 9 年、辗转多个游戏平台后,史诗级的第 3 人称动作游戏《无间战神》终于落脚在 Xbox 360 平台,而《无间战神》这款游戏葫芦里究竟卖什么膏药,能让这家公司投下如此漫长的开发工作,就让下文来详细解说吧。

  《无间战神》类型为动作角色扮演(ARPG),也是 Xbox 360 目前最缺乏的游戏类型之一,虽然日后 Xbox 360 也会陆续推出许多类似的动作角色扮演游戏,但就此类型而言,全剧情中文化绝对是目前乐爱此道的玩家不二选择,当然也会吸引到不少喜欢打宝升级的玩家们。

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扮演天神解救全人类!

  庞大剧情并改写北欧神话是《无间战神》的特色之一,故事叙述在未来的人类由于受到机器大军的袭击,而改造人就扮起了众神的角色,为了保卫人类而宣战,而玩家所扮演的就是具备超能力的神只‘巴尔达’,你必须穿梭在过去与未来两个世界中并解开这一切的谜,但故事是不是就只有这么单纯呢?这就留给玩家去一一解开答案啰~

  当然,《无间战神》在破关之后也可以继续的冒险下去,探索你所错过的剧情片段、所有武器技能也都能继承,且若有没探索到的秘密区域,也可以直接选关卡再去进行探索,继续的往下升级,当一个无与伦比的超级战神。

绝佳的游戏画面表现!

  《无间战神》画面优秀的程度当然不用说,虽不是绝佳顶尖的画面表现,但比起大部分游戏来说绝不逊色,且配上全中文化之后,只能说身为玩家真是幸福。

  视点与运镜由于采用了 Silicon Knights 独自研发的控制系统,可以自动根据玩家的行动来拉近拉远,不论用枪还是用刀,镜头都会自动的研判,进而让玩家得到较好的攻击视角,当然玩家也可以按住 LB 来做自由视点切换。

最耐人寻味的升级系统

  玩过 RPG 的都知道,除了史诗般的故事之外,升级系统的设计绝对是 RPG 最重要的一环,特别是美式 RPG 更是如此,这也是美式 RPG 自由度高的主因。那么在《无间战神》中是否也拥有这样的特性呢?

  游戏提供 5 种不同能力或职业的人物,供玩家选择,下面简单介绍:

˙狂战士:初期武器就是双刀流,砍击非常快速,技能树主要是用在加快攻及速度与伤害,绝对是一个用攻击代替防御的狠角色,也是在试玩版中多数人的最爱,但是玩这一个角色,后期会比较辛苦,有些怪物你根本接近不得,一砍他自己也会被电到或炸到,所以双人合作时最好搭配能远攻的伙伴。

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˙生化战士:初期武器是锤与步枪,攻击速度普通,技能树都以恢复辅助系为主,除了减弱敌人以外,自己也可以随时回血或是帮队友回血,对于后期绝对有很大帮助。

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˙突击战士:初期武器是杖与突击步枪,是一个绝对远攻的角色,不管是部署飞弹或架机枪炮,都是他拿手的技能,配合完全近战的狂战士是个非常威猛的攻击型组合。

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˙防御战士:顾名思义就是血牛啦,初期武器是盾与锤,特色当然是减少敌人伤害与闪躲敌人攻击,而且可以反弹敌人的一般攻击与负面伤害,被大量敌人包围也不用害怕。

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˙全能战士:大剑,笔者个人觉得是他最强的武器了,除了盾之类的武器无法使用外,绝大部分的武器与技能他多少都能沾上边,算是中规中举的角色,比较大的缺点是缺乏特别擅长的技能,在后期时常常被打到不知该远攻还是近战好。

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  而玩家在选好初始人物之后,来到城镇还可以到实验室再次决定要当改造人还是人类,各有专属的武器,改造人重视的是重伤害,而人类重视的是连段快攻,通常像双刀这类的武器是人类才能用,而重型武器则是改造人的专长,看自己的个性来作选择吧!

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